赏金奇兵3-(RTT+即时战术+策略+西部牛仔+类盟军敢死队)

赏金奇兵3-8.3-(2020-6-16)
Desperados III 是一款设定在无情西部荒野,剧情丰富的硬核战术潜行游戏。
在这款经典游戏 Desperados: Wanted Dead or Alive 备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动。寻求救赎的库珀会踏上冒险旅途,带领同伴从乡村小镇出发,越过沼泽和河岸,直至进行一场刺激的决战,成为西部荒野传奇。
开动脑筋才能取得成功。能否拥有完善的计划,将决定你能生存下来,还是被枪口指着脑袋。
库珀是浪人、神枪手和天生的领袖,可以用刀暗杀或用左轮手枪击倒多名敌人。大力士赫克托携带着巨大的捕熊陷阱,用他信赖的斧头干翻最强悍的对手。冷血的赏金猎人麦科伊注重条理,擅用诱饵、窒息毒气、毒液注射器和改装远程手枪。凯特只要有合适的衣服就能骗过任何人,用暗藏的枪谨慎灭口。此外还有来自新奥尔良的神秘女子伊莎贝尔……
组合运用团队特殊技能,以你自己的方式战胜每一个艰难的挑战。
该公司的上一个作品应该是《影子战术》,也是我接触的第一款即时战术游戏。
《影子战术》战术很好玩,想法设法组合技能潜入敌阵暗杀敌人,非常对我的胃口。
而《赏金奇兵3》也很好玩,客观上来讲,应该是比《影子战术》更精致更优秀,
但或许是该玩法很容易腻味,又或许是因为基本就是换了一个皮肤而已,
直到最后一个角色出现前,整体玩法和角色几乎和影子战术一模一样,毫无新鲜感。
我断断续续打了有半年吧,仍然停留在最后一关,挑战关卡也有大半没玩。
这种即时战术游戏的耐玩性很差,一方面类似解谜游戏,一旦过了就索然无味;
另一方面则是正常模式下的最高难度都完全不难,
因为既没有时间限制,也没有围追堵截,方法又多,只需躲在角落仔细思考,总会通关,
特别适合喜欢慢节奏的策略战术游戏玩家。
如果拿吃饭来比喻,那么正常模式顶多6分饱,因为不够美味,所以很难再吃下去,
真正能让我吃饱又吃好的只有奖牌模式+速通模式,量大管饱还可口。
然而速通模式在主机版上感觉又有点难过头了,主要是手柄+单线程操作提升了难度。
接下来我简单说下游戏的缺点。
- 主机版最大的缺陷是操作范围误判。假设角色站在一处高台上,旁边有一具尸体,一把梯子。那么玩家此时可以有3种操作:捡尸、下梯子、跳下高台。按理说,离哪个对象近,系统就优先给出哪个对象的操作。然后实际结果却是明明你离高台边缘最近,但系统给出的操作图标却是爬梯或捡尸。这样的垃圾判定范围在该游戏中简直是家常便饭,虽然在正常模式中无所谓(无时间限制),但在高难度速通中是致命的。
- 地形物理碰撞做得细致又不细致,经常卡住。比如手推车的两个把手都有碰撞,而把手之间没有,这是细致。然而与楼梯入口相连的平地看着没有遮挡,可在边缘他就是要卡住你。
- 小bug非常多,大部分都是因为速通中操作过快,系统没有响应(又增加了速通难度)。还有一类bug很搞笑,比如选择一名角色带领处于不同位置的其他角色一起移动时,其他角色竟然在和领队汇合后还要把领队之前单独走的路线再走一遍后才二度汇合,你说这bug多傻……
- 杀人情况下大多数都会自动捡尸,使得站立时间拉长,更容易被发现。但偶尔又不会捡尸,搞不懂为什么,因为在执行杀人操作后明明什么都不按还是会捡尸。
关于速通,目前我觉得最难的是第6关(炸桥)和第13关(推矿车炸门)。
第13关难到我想把操作给记录下来当一个纪念,太TM难了,还是简单和普通难度。
第13关速通攻略-普通难度xbox版
场景1
1.巫医通过藤蔓进入小屋并依次绑住斗篷、蓝衣牛仔和旷工后,赫克托立刻用口哨吸引门口斗篷的视线(事先要站位到瞭望塔右下角),然后医生立刻冲上去击晕斗篷。
2.赫克托随即冲进去绑住被医生击晕的斗篷,医生和巫医往上击晕两个看守。
3.赫克托往上拿到装备后杀掉两个看守,巫医和医生拿取装备。
4.3人同时往下到门口,巫医用洗脑干掉巡逻兵。
5.巫医连结2个高塔敌人,然后赫克托上去干掉他们(因为赫克托杀人快)
6.巫医依次对火堆右边敌人、小屋门口敌人、两个聊天的旷工使用猫猫,然后3人快速跑到门边开门。(该场景用时3分左右)
场景2
1.赫克托干掉门口斗篷,3人往前推进到帐篷边,巫医连结火堆旁2个敌人,赫克托干掉他们然后藏尸到树旁的帐篷后蹲下就位。
2.巫医洗脑撒尿斗篷,引诱到帐篷后,医生干掉。
3.在此期间,赫克托要及时口哨吸引巡逻兵,然后在帐篷边干掉。
4.赫克托口哨吸引女牛仔,在推车后干掉她。
5.在此期间,巫医要及时加血一次,医生补充弹药后到马厩旁草堆埋伏。
6.医生狙击干掉高塔敌人,注意别被场景3的巡逻兵发现。
7.赫克托继续往前,口哨引诱蓝衣巡逻兵然后在屋后干掉(以免被河边敌人发现)。
8.巫医依次二连马厩旁和河边的2组敌人。
9.巫医杀人过程中,医生切换开关后然后推车就位。
场景3
1.赫克托躲在小推车后,口哨引诱巡逻兵并杀之(医生就利用杀人时间不断推车)。
2.赫克托到长大衣身后蹲下就位。
3.巫医过河对斗篷用猫猫,然后埋伏到其身后。
4.赫克托巫医同时解决敌人。
5.巫医2连旁边敌人。
场景4
1.医生推车到弹药旁后和赫克托组队,拿到狙击枪弹药后爬山到斗篷旁就位。
2.医生伺机干掉对边高台上的巡逻兵(在敌人被岩石挡住时开枪,以免被发现)。
3.赫克托干掉斗篷后,尽快到对面高台上埋伏(注意捡尸然后紧贴旁边的岩石放下)
4.医生下山后和巫医组队,一直到开关旁,然后巫医切换开关,并再次和医生组队到上方斗篷后的石碓旁蹲下就位。
5.巫医洗脑斗篷到医生旁,医生杀之,接着医生调整位置,将梯子上的斗篷置于狙击范围内。
6.在此期间,赫克托要伺机用巨石砸死那2个巡逻兵。
7.巫医一路爬藤,用推车陷阱干掉3个敌人。
8.在此期间,赫克托要伺机在岩石旁上方设置捕兽夹,然后口哨引诱巡逻兵和椅子牛仔(等他俩交谈时口哨),接着当两人即将踩上陷阱时,赫克托上去杀之(要快,否则敌人立刻拉响警报)。
9.巫医用陷阱杀人后,黄衣牛仔会被吸引,此时先用医生狙击掉斗篷,然后巫医迅速冲下来干掉牛仔。
10.医生推车并和巫医组队,到达赫克托旁的铁轨就位。
场景5
1.巫医到斗篷身后就位,当医生狙击掉对面小屋前的牛仔后,巫医迅速干掉斗篷。
2.医生补充弹药,巫医接着干掉中间的牛仔。
3.巫医对门口牛仔使用猫猫后,干掉后捡尸放到门后(以免被上面蓝衣牛仔发现)。
4.在此期间,赫克托推车就位后,3人组队到门口就位。
场景6
1.巫医一路跑到炸药旁草堆埋伏(中途需要干掉铁轨旁的一个斗篷)。
2.医生到门口的木材堆旁蹲下就位,然后首先狙击矿山二楼巡逻矿工+二楼斗篷、然后狙击炸药旁斗篷(这3个一定要先干掉,因这瘪三看到同伴被干掉后大概率只会发愣不会动,导致炸药处于他们的视野内)、最后狙击炸药下方平台上的敌人,目的在于将附近敌人全部引诱并集中到下方平台上(所以这里医生至少要开4枪)。
3.争分夺秒:巫医用火药迅速炸死周围敌人(注意炸药旁的斗篷尸体,以免操作变成捡尸。同时千万注意扔炸药时一定要确认爆炸范围没有打叉,否则AI只会傻傻走到打叉范围处等着被敌人干掉或被炸药炸死。这里是整个流程确定性最低的部分,大部分重开的是因为这里敌人走位飘忽不定所致)。
4.等炸到只剩医生旁边的那个斗篷时,医生就先去切换开关,然后开锁救人。
5.开锁期间,赫克托推车。等救人完毕,赫克托和医生组队继续推车。
6.等矿车到位,赫克托回跑,看到医生出现在视野中时,医生开枪射爆矿车,结束……(该场景用时3分半左右)
(记录:25-7-23)