古墓丽影-崛起-8

在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。


开篇的雪山攀爬和逃生环节非常好,环境真实优美险峻,动作流畅,险象环生,十足刺激
不过,整体来看感觉没有上一代令人印象深刻,虽然也挺好玩的,但耐玩性感觉不足。
战斗部分虽然也能近战,但较为孱弱,毕竟大多数敌人都是用枪,而手柄打枪实在令人难受。

收集部分刚开始还挺有兴致的,每到一个场景,都要试着全收集再推进剧情。
然而越到后面难度越大,最后就放弃了。因为游戏里很多场景就像重庆一样,太立体了,1层、2层、3层、4层……人都转晕了
而且虽然有些场景在物理上看着是相连的,但被开发者人为分割成了不同的场景,不推进剧情是无法进入的。
但刚到这些场景的时候哪知道呢,还在那里试了好多好多次,最后无奈只得放弃……

最好玩的果然还是古墓,就像塞尔达的神庙一样。首先要找到古墓,然后再解谜,拿到古墓里面的装备或技能。
不过少数谜题,我感觉彼此间的逻辑不够紧密,反倒是偶然性连接起来的谜题。
比如大坝决堤,下游肯定就会发生洪水,进一步可能导致泥石流和滑坡,结果却发生了地震……正常逻辑下,就不会这样联想吧。
本作中的部分谜题就给人这种感觉,所以到后面我就不想那么多了,先动手再想,见招拆招。
总体来讲,仍然值得一玩
(记录:24-1-6)