铲子骑士-(类洛克人+像素游戏+复古FC游戏)
铲子骑士-7.5-(2014-06-26)
《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款8-bit风格的经典动作冒险游戏,具有强烈的复古美感。这款游戏可能会引起玩家们关于8-bit时代的《恶魔城》、《洛克人》等游戏的回忆。
玩家在游戏中将扮演一个背负巨大任务的小骑士——铲子骑士。铲子骑士来到这个山谷有两个目标:一个是打败邪恶的女巫,一个是拿回他所失去的东西。骑士在游戏中将挥舞铲子之刃——一个多用途的武器来打败自己的敌人。
在场景中会设计很多隐藏的密室,这个时候就需要玩家们手中的这把铁锹来寻找,挖开每一个可能是密室入口的地方,除此之外游戏的战斗方面也是十分的优秀,将冒险和动作游戏结合的恰到好处。
我是不能理解IGN评分高达9分,甚至被很多人封为神作的原因。
不过萝卜白菜,各有所爱,我觉得好玩的游戏在别人眼中也可能是个垃圾。
只是我觉得好坏应该根据其本身的系统、音乐、画面、剧情等角度来评价,
可铲子骑士不过因为是一款复古的FC游戏,又具有洛克人的元素和高难度,
结果一些评测就因少见的复古风而给了高评,让我感觉铲子骑士占了个便宜。
那如果出现大量的复古风游戏,哪怕系统比铲子骑士更加优秀得多,
恐怕又会因为复古风泛滥让人腻味,而给一个低评吧。
铲子骑士是一款不错的游戏,画面、音乐、动作、流程、难度等方方面面都完全是FC复古风。
但相比很多纯正的FC游戏,又加入了一些装备和道具等RPG要素,可玩性更高一些。
连续玩了几天通关了一周目,我个人主观上觉得不好的地方是:
- 碰到敌人有硬直就算了,攻击敌人也有硬直?!敌人都还没哆嗦,自己先哆嗦了。因为这个硬直产生的位移不知道被刺死、摔死了多少次。我不明白为什么要通过这个设计来增加难度?可以加入攻击后摇,但为什么非得是往后一哆嗦?
- 难度太高,真的让我想起了以前的洛克人。而且现在年纪大了,玩这些需要操作和反应的游戏,更是觉得痛苦,以后都少玩算了。
- 有些关卡的场景贴图真的太廉价了。像素游戏给人的感觉是这么廉价吗?就不能唯美好看吗?八方旅人、死亡细胞、陷阵之志都挺好看的啊。
不建议手残又性急的朋友玩,容易气急败坏伤身体。
(记录:21-7-18)